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3d動漫制作需要什么軟件_動畫制作軟件哪個好

2023-06-21 14:26:55     來源:互聯網

1、現在三維動畫是主流,所以建議還是三維的動畫軟件。

2、比如3dmax和maya都可以的。


(相關資料圖)

3、Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。

4、Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件.Maya售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。

5、Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。

6、它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術相結合。

7、Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運行。

8、在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。

9、3D Studio Max,常簡稱為3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。

10、其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。

11、在Windows NT出現以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。

12、3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。

13、在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max,最新版本是3ds max 2016。

14、因為現在max主要做建筑室內外方向,所以動畫制作的話,從主流軟件上來講還是maya好一些參考哈爾濱完美動力動畫學?;卮?,如對您問題有幫助望采納。

本文就為大家分享到這里,希望小伙伴們會喜歡。

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